Читая пост про то как быть хардкорным удалёнщиком, я вдруг осознал, что именно этим советам (с поправкой на специфику) следовал, будучи членом "пати" в одной небезызвестной MMORPG.
У нас был режим партийной игры, расписание внутреннее и внешнее (клановое), цели, средства и тьма общения.
Вероятно, такая аналогия может дойти даже быстрее озвученной в посте.
У нас был режим партийной игры, расписание внутреннее и внешнее (клановое), цели, средства и тьма общения.
Вероятно, такая аналогия может дойти даже быстрее озвученной в посте.